LONG BOX ACRILICA – SEM JOGO
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REF:
longbox
Categorias: PS1, PS1 - MIDIA PRETA, Saturn, SEGA CD, Sem categoria
Informação adicional
| Peso | 180 g |
|---|---|
| Dimensões | 22 × 15 × 4 cm |
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- Substituição da escada direita do 2º andar da mansão. (Mensagem na parede da escada direita do 2º andar da mansão, com sangue, da edição de teste japonesa do jogo.)
- Substituição do salão principal do 2º andar da mansão.
- FMVs substituídos. (Os FMVs originais sem cortes da versão japonesa, juntamente com a cena de abertura colorida do lançamento do Director's Cut francês e alemão.)
- BGM substituído.
- Banheiro da Mansão substituído. (O banheiro da mansão da versão beta de 31/01/1996, que permite que você pegue um clipe extra após desconectar a água no cenário de Jill.)
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Shenmue (シェンムー Shenmū?) (final de 1999 no Japão, 2000 no ocidente) é um video-jogo produzido e realizado por Yu Suzuki da Sega-AM2 para Dreamcast. Suzuki criou um novo género, FREE (Full Reactive Eyes Entertainment), para o jogo, baseado na sua interactividade e liberdade incomparáveis até então, bem como um sistema inovador que simulava as condições do clima em tempo real, jogadores não jogáveis com falas diferentes dependendo do dia, Quick Time Events e várias outros detalhes como maquinas que vendem brindes, Fliperamas e lojas de conveniência.
Shenmue tem uma jogabilidade diferente por trazer vários gêneros diferentes do mesmo, como seu mundo aberto e segmentos em batalhas 3D. Foi o jogo de produção mais cara de seu tempo, com custo de de $47 milhões de dólares na época, equivalente a $64 milhões em 2011. O jogo teve uma sequência em 2001, Shenmue II, e com a promessa de mais um para terminar a história. O total de custo da produção dos dois jogos foi em torno dos $70 milhões naquela época, coisa de $95 milhões em 2011. A sequência final da trilogia, Shenmue III, é lançada finalmente em novembro de 2019. [1]
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Shenmue

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